KULT: Divinity Lost
Der Tod ist erst der Anfang!
HORRORPSYCHOLOGISCHGEGENWART
Spielleiter: Rogue-AL / Lord Barton


Wir leben in einer Welt, in der die Sonne bereits untergegangen ist… Hinter stillen Fassaden der Wolkenkratzer binden Leute in Designerkleider ihre Opfer auf kalte Autopsytische fest. Verbotene Rituale werden mit Menschenblut und Terror verwoben. Menschliche Überreste werden in Abfallsäcke weggetragen, um für immer zu verschwinden. Geheime Worte werden von Todesmagier, über billigen Bourbon in einer heruntergekommenen Bar ausgesprochen. In verlassenen Gebäuden verkaufen die Kinder der Nacht Dämonen in Flaschen von Estée Lauder. Vergessene Götter werden im Neonlicht und durch den Strassenlärm wiederbelebt, und tanzen ihren Totentanz in trendigen Clubs… Ein Schleier wurde über unsere Augen gelegt, welcher die Wahrheit maskiert und unsere göttlichen Seelen schlafen lässt… Wir leben in einer Welt, in der die Sonne bereits untergegangen ist, wo unsere Göttlichkeit verloren und wo der Tod nur der Anfang ist.
KULT: Divinity Lost ist ein TTRPG, welches den Fokus auf das Narrativ und Rollenspielen setzt. Geschichten werden von Spielleiter:innen wie auch Spieler:innen getragen, entwickelt und erlebt. KULT: Divinity Lost ist ein Reboot des klassischen KULT aus den 90er, und nutzt eine angepasste Version des “Powered by the Apocalypse" System. In diesem Spiel wird psychologischer und blutiger Horror in den Vordergrund gestellt. Du spielst keine Helden, sondern Figuren mit dunklen Geheimnissen, die langsam und auf brutalste Weise zum Vorschein kommen. Ob mörderische Kultisten, welche Opfer für ihren Sexgott suchen, oder ein Künstler, der sein Kunstwerk bis zum Extremen auslebt. KULT: Divinity Lost, lädt zu tiefgründigen und oftmals philosophischen Horror ein, der nicht für jede Person geeignet ist. Jedoch ist es ein unglaubliches und einzigartiges Spielerlebnis, welches spezifisch für Erwachsene konzipiert ist.
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